De imagen a vídeo, con el movimiento que elijas
Aquí imagen a vídeo significa una imagen fija y un clip de referencia corto, renderizados en un clip nuevo en el que el sujeto ejecuta ese movimiento. Sin prompts y sin línea de tiempo.
Crea tu vídeo con IA a partir de una foto
Sube una foto nítida y un clip de referencia con el movimiento que quieras copiar. Animaker aplica ese movimiento a la persona de tu foto.
Casi todas las herramientas de imagen a vídeo adivinan el movimiento. Esta lo copia.
Le das una foto a una herramienta genérica de imagen a vídeo y anima algo plausible: un zoom lento, un desplazamiento, un parpadeo. Si le pides un movimiento concreto no tiene de dónde copiarlo, así que improvisa, y el resultado se parece a lo que querías pero no es eso. Si en cambio le das un clip de referencia, el modelo deja de adivinar: lee la secuencia de poses del vídeo y lleva al sujeto de tu imagen por esa misma secuencia.
Dos trabajos distintos con el mismo nombre
Lo que la gente llama imagen a vídeo son dos cosas. Una es dar vida a una foto fija: un desplazamiento con paralaje, un acercamiento lento, un bucle que respira. Esas herramientas trabajan solo con la imagen y lo hacen bien. La otra es meter un movimiento concreto en una foto (un baile grabado con el móvil, un gesto, un paseo), y eso necesita una segunda entrada, porque el movimiento tiene que salir de algún sitio. Animaker está hecha para lo segundo. Si solo quieres lo primero, un editor normal lo hace más rápido y más barato.
Qué controla el clip de referencia
Todo lo que tiene que ver con el tiempo. Los brazos, los pasos, la pausa entre uno y otro, la velocidad del conjunto: todo se muestrea del clip, fotograma a fotograma. Por eso la misma foto da vídeos completamente distintos con dos clips diferentes, y por eso ningún ajuste de la página cambia tanto el movimiento como cambiar la referencia. También marca la duración: la salida dura lo que la referencia, hasta 60 segundos.
Qué se conserva de la imagen
La identidad: la cara, la piel, el pelo, la ropa. El modelo no regenera una persona a partir de una descripción; mueve a la que ya está en la imagen. El fondo depende del modo: la transferencia de movimiento conserva el fondo de tu foto y la sustitución de persona se queda con la escena del clip de referencia y mete ahí a tu protagonista.
Cómo conseguir un par de entradas que sirvan
En la imagen: un solo sujeto, de frente, con el torso visible, luz uniforme y nada tapando la cara. En el clip: de tres a diez segundos es el punto ideal y 60 es el máximo; un solo protagonista, cámara fija y movimiento bien legible. Los cortes, zooms y paneos hacen ambiguo el movimiento, porque el fondo se mueve y la persona puede que no. Si el render falla, el crédito vuelve solo: un mal material cuesta tiempo de espera, no dinero.
Dónde encaja esto, con honestidad
Si quieres un bucle abstracto para la portada de una web, esta no es la herramienta: es más lenta y cuesta un crédito. Si quieres un plano cinematográfico de cuatro segundos inventado a partir de un prompt, te encaja mejor un modelo de texto a vídeo. Esta herramienta se gana su sitio en un caso muy concreto: el movimiento ya existe en un vídeo y lo necesitas en una cara concreta.
Movimiento copiado frente a movimiento generado
| Aspect | Animaker | Herramientas típicas de imagen a vídeo |
|---|---|---|
| Qué define el movimiento | Un clip de referencia que subes tú. | Un prompt o un efecto predefinido. |
| Repetible | El mismo clip da el mismo movimiento, siempre. | Cada intento sale distinto. |
| Duración de la salida | Hasta 60 segundos, según el clip. | Normalmente unos segundos. |
| Identidad | La cara, la piel y la ropa salen de tu imagen. | Puede alejarse del original. |
| Precio | Créditos de pago único, desde $0.80 por vídeo. | Créditos por suscripción, normalmente mensuales. |
Cuánto cuesta
- Tu primer vídeo es gratis y no hace falta tarjeta para crearlo.
- $3.99 por 5 vídeos ($0.80 cada uno) a partir de ahí. Pago único, sin suscripción.
- Ningún vídeo lleva marca de agua. Si una generación falla, el crédito vuelve solo.
Generado con Animaker
Ejemplos reales
Clips reales creados con el mismo flujo de foto más referencia que vas a usar aquí.
Baile urbano transferido
Movimiento de cuerpo entero transferido desde una breve actuación de referencia.
Movimiento cinematográfico de retrato
Una sola foto gana el tiempo y la presencia de una actuación real.
Movimiento expresivo de creador
Un retrato se convierte en un clip listo para redes.
Clip de campaña listo para marca
El movimiento de referencia mueve a un sujeto nuevo para una salida de marca consistente.
Pieza compacta de campaña
Un resultado directo y de alto impacto para feeds y campañas de producto.
Actuación para el feed
Movimiento llamativo ajustado a los feeds de video corto.
Movimiento dinámico de cuerpo entero
Una actuación completa transferida a un sujeto nuevo.
De retrato a actuación
Un retrato cobra vida con movimiento natural.
Transferencia de gestos expresivos
Gestos sutiles de manos y cuerpo recreados con fidelidad.
Muestra de formato corto
Un clip con fuerza pensado para feeds que se deslizan rápido.
Demostración de movimiento fluido
Movimiento suave y natural llevado a un personaje nuevo.
Pieza editorial en movimiento
Movimiento limpio y de alto impacto para marca y campaña.
Transferencia de acciones cotidianas
Una acción cotidiana reproducida en otra persona.
Clip de resultado compacto
Un resultado ajustado y listo para compartir a partir de muy poco material.
Comprobación de consistencia
Identidad y movimiento estables durante todo el clip.
Sube la imagen
Un solo sujeto nítido, de frente y con el torso visible.
Añade un clip de referencia
De tres a diez segundos del movimiento que quieres: un protagonista y cámara fija.
Genera y descarga
Elige la proporción y descarga el MP4 cuando termina la tarea.
Preguntas frecuentes
¿Qué formatos de imagen puedo subir?
JPG, PNG y WebP de hasta 20 MB. Cuanto más clara esté la cara, más consistente sale el movimiento.
¿En qué se diferencia de un filtro de foto?
Un filtro cambia los píxeles en el sitio. Aquí se genera un vídeo nuevo: la persona sale de tu imagen y el movimiento, del clip de referencia.
¿Hacen falta dos archivos para mover una imagen?
Para movimiento real de cuerpo, sí. Una sola imagen solo se puede acercar, desplazar o repetir; cualquier cosa que parezca una persona actuando necesita una segunda entrada de la que copiar el movimiento.
¿En qué se diferencia de una herramienta de vídeo a vídeo?
Vídeo a vídeo reestiliza material que ya tienes. Aquí el vídeo solo se lee para sacar el movimiento y la salida se construye a partir de tu imagen fija: la persona del resultado nunca apareció en el clip de referencia.
¿Cuánto puede durar la salida?
Lo que dure el clip de referencia, hasta 60 segundos.
¿Cuánto cuesta?
El primer vídeo es gratis y no pide tarjeta. Después, paquetes de pago único: $3.99 por cinco vídeos, $0.80 cada uno, válidos 90 días y sin suscripción.
¿Qué pasa si el render falla?
El crédito vuelve solo. Casi todos los fallos vienen de una cara poco clara, varias personas en el encuadre o un clip sin movimiento legible.