Animaker
Las cuentas nuevas llevan 1 crédito de regalo

Generador de vídeos de baile con IA a partir de una foto

Un generador de vídeos de baile con IA convierte una foto en un vídeo corto en el que esa persona baila los pasos del clip de referencia. Sube un retrato y un clip: sin prompts, sin línea de tiempo y sin editar.

Clips de referencia de 60 s · 15 s en el plan gratis1 crédito por vídeodesde $0.30 por vídeo · sin suscripciónSi falla una tarea, te devolvemos el crédito
Estudio de movimiento con IA

Crea tu vídeo con IA a partir de una foto

Sube una foto nítida y un clip de referencia con el movimiento que quieras copiar. Animaker aplica ese movimiento a la persona de tu foto.

Créditos disponibles—
Lo que necesitas para generar
Con una foto y un clip de referencia creas un vídeo y gastas un crédito.

Modo de generación

Elige cómo influye el clip de referencia en el resultado.

Lleva el movimiento de referencia a la persona de tu foto y conserva la composición.

Tres reglas deciden el resultado

  • La foto aporta la cara: una sola persona, la cara nítida y grande, las manos libres
  • El vídeo de referencia aporta el movimiento: un solo protagonista, cámara estable, de 3 a 10 segundos
  • Si reintentas, cambia solo una cosa cada vez

Por qué falla la generación de vídeo con IA y cómo conseguir mejores resultados

Foto de la persona

La cara, nítida y grande en el encuadre; las manos, libres. Si sostienes un móvil, un bolso o cualquier otra cosa, el movimiento se deforma mucho.

Vídeo de referencia

Un solo sujeto visible, cámara estable y el cuerpo entero o medio cuerpo dentro del encuadre. Para el primer intento, de 3 a 10 segundos.

Límites: foto JPG/PNG/WebP de hasta 20 MB · vídeo MP4/MOV de hasta 50 MB y 15 segundos.

Proporción

Resolución

Aquí puedes ver tu vídeo gratis. Para descargar el archivo necesitas un paquete de créditos.

Resultado de ejemplo
Un retrato y un clip de acción real dan como resultado un vídeo de movimiento que puedes reutilizar.

Transferencia de movimiento para vídeos que se comparten

Animaker es una herramienta de transferencia de movimiento con IA con un flujo muy simple: subes una imagen nítida, eliges una referencia de baile corta y generas el vídeo terminado. Mantiene al sujeto de tu foto y sigue el ritmo, las poses y el compás del clip de referencia.

Qué hace de verdad un generador de vídeos de baile con IA

Dos productos distintos comparten este nombre. Las apps de plantillas te dan una biblioteca de bailes ya hechos y te piden que encajes tu foto en uno. Las herramientas de transferencia de movimiento toman el movimiento de un clip que aportas tú. Animaker es del segundo tipo: la cara, la piel y la ropa siguen siendo las tuyas, y solo el movimiento es nuevo. Esa diferencia decide qué puedes crear. Con una plantilla solo produces bailes que alguien ya grabó; con un clip de referencia puedes reproducir una coreografía concreta, el paso de un amigo o un gesto corto que encontraste en cualquier sitio. No hay prompt que escribir ni fotogramas clave que animar: el clip es la instrucción.

Cómo funciona la transferencia de movimiento

Cada generación usa dos entradas y una decisión. La foto aporta la identidad: el modelo lee la cara, el tono de piel, la ropa y el fondo, y los conserva. El clip de referencia aporta el movimiento: el modelo muestrea la pose de quien actúa fotograma a fotograma y después lleva a tu sujeto por esa misma secuencia. La decisión es el ajuste de salida: proporción y resolución. Lo que sale es un vídeo nuevo, no tu foto con un filtro ni el clip de referencia subido otra vez. Por eso el flujo pide dos archivos en lugar de una frase: describir un baile con palabras es impreciso, y un clip de seis segundos con el movimiento real no lo es.

Qué hace que una foto funcione y qué la estropea

La foto decide la mayor parte del resultado. Un retrato de frente, con el torso visible, luz uniforme y nada tapando la cara, sale limpio. Manos sujetando algo, un ángulo muy lateral, una cara de unos pocos píxeles o tres personas en el encuadre son las cuatro entradas que más fallan, porque el modelo tiene que adivinar qué cuerpo mover o le queda muy poca cara que conservar. Si una generación falla del todo, el crédito vuelve solo, así que un mal material cuesta tiempo, no dinero. Si dudas, empieza por la foto más nítida que tengas, no por la más interesante.

Cómo elegir el clip de referencia

De tres a diez segundos es el punto ideal; el techo son 60 segundos. Una sola persona, cámara fija y el cuerpo entero o al menos el torso dentro del encuadre. Los cortes, los zooms y los paneos confunden al modelo, porque el fondo se mueve y la persona no. Un clip casi todo quieto da un resultado quieto: el movimiento tiene que verse en el material para poder reproducirlo. Si la coreografía es larga, recorta solo la parte que quieres, en vez de subirlo todo y confiar en que el trozo bueno sobreviva.

Cómo se compara con las apps de bailes con plantilla

Las apps de plantillas arrancan más rápido y no dejan apuntar. Pasas un catálogo, eliges un baile que grabó otra persona y recibes ese baile. Eso sirve para seguir una tendencia y no sirve cuando el movimiento que quieres no está en el catálogo. La transferencia de movimiento invierte el trato: gastas un minuto en encontrar un clip y, a cambio, la salida es el movimiento que pediste de verdad. La tabla de abajo es la versión corta; la comparación larga con herramientas concretas está en nuestra guía de los mejores generadores de vídeo de baile con IA.

Cuánto cuesta y qué pasa cuando falla una generación

El primer vídeo es gratis y no pide tarjeta. Después, los créditos se venden en paquetes de pago único —$3.99 por cinco vídeos, que sale a $0.80 cada uno— y valen 90 días. No hay suscripción y nada se renueva. Ningún vídeo lleva marca de agua, ni en el plan gratis ni en el de pago; lo que desbloquea el paquete es el archivo descargable. La generación suele tardar entre 10 y 25 minutos porque las tareas hacen cola, y una tarea que falla devuelve su crédito automáticamente, así que un material con mala suerte cuesta tiempo de espera, no una compra.

Movimiento de referencia frente a catálogo de plantillas

AspectAnimakerApps de bailes con plantilla
Modelo de precioPaquetes de créditos de pago único, desde $0.80 por vídeo.Suscripción mensual.
Plan gratisUn vídeo, sin tarjeta.Créditos gratis o un límite diario, a menudo con marca de agua.
Marca de aguaNinguna, en ningún vídeo.Habitual en los planes gratis.
Elegir el movimientoCualquier clip de referencia de hasta 60 segundos.Solo lo que haya en su catálogo.
Tu propio materialObligatorio: el clip es la instrucción.Normalmente no se admite.
Generación fallidaCrédito devuelto automáticamente.Depende del proveedor.

Cuánto cuesta

  • Tu primer vídeo es gratis y no hace falta tarjeta para crearlo.
  • $3.99 por 5 vídeos ($0.80 cada uno) a partir de ahí. Pago único, sin suscripción.
  • Ningún vídeo lleva marca de agua. Si una generación falla, el crédito vuelve solo.
Ver todos los paquetes de créditos

Generado con Animaker

Ejemplos reales

Clips reales creados con el mismo flujo de foto más referencia que vas a usar aquí.

Baile urbano transferido

Movimiento de cuerpo entero transferido desde una breve actuación de referencia.

Movimiento cinematográfico de retrato

Una sola foto gana el tiempo y la presencia de una actuación real.

Movimiento expresivo de creador

Un retrato se convierte en un clip listo para redes.

Clip de campaña listo para marca

El movimiento de referencia mueve a un sujeto nuevo para una salida de marca consistente.

Pieza compacta de campaña

Un resultado directo y de alto impacto para feeds y campañas de producto.

Actuación para el feed

Movimiento llamativo ajustado a los feeds de video corto.

Movimiento dinámico de cuerpo entero

Una actuación completa transferida a un sujeto nuevo.

De retrato a actuación

Un retrato cobra vida con movimiento natural.

Transferencia de gestos expresivos

Gestos sutiles de manos y cuerpo recreados con fidelidad.

Muestra de formato corto

Un clip con fuerza pensado para feeds que se deslizan rápido.

Demostración de movimiento fluido

Movimiento suave y natural llevado a un personaje nuevo.

Pieza editorial en movimiento

Movimiento limpio y de alto impacto para marca y campaña.

Transferencia de acciones cotidianas

Una acción cotidiana reproducida en otra persona.

Clip de resultado compacto

Un resultado ajustado y listo para compartir a partir de muy poco material.

Comprobación de consistencia

Identidad y movimiento estables durante todo el clip.

Paso 1

Elige un sujeto claro

Las fotos de frente, con el cuerpo hasta la cintura a la vista, dan los resultados más estables.

Paso 2

Añade una referencia de movimiento

Usa un clip de baile o de movimiento de hasta 60 segundos para definir el movimiento.

Paso 3

Genera y descarga

Animaker hace la transferencia y te entrega un vídeo listo para compartir.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un generador de vídeos de baile con IA?

Usa una foto y un vídeo de referencia para crear un clip nuevo en el que el sujeto sigue el baile de la referencia.

¿Puedo usar una mascota o una foto antigua?

Sí. Mascotas nítidas, retratos, fotos de familia y otros sujetos bien visibles funcionan con el mismo flujo de transferencia de movimiento.

¿Hace falta saber editar?

No. Sube los dos archivos, elige el formato de salida y deja que Animaker lo haga todo.

¿Se puede probar gratis?

Sí. Una cuenta nueva tiene un vídeo gratis y no pide tarjeta. Después, los créditos son paquetes de pago único: $3.99 por cinco vídeos, sin renovaciones. Ningún vídeo lleva marca de agua, ni el gratis ni los de pago.

¿Puedo usar mi propio clip de baile?

Sí. Sube el clip de referencia que quieras, de hasta 60 segundos, o empieza con un preset. El clip pone el movimiento y tu foto pone a la persona.

¿Cuánto tarda en generarse?

Normalmente entre 10 y 25 minutos, según la cola. Puedes cerrar la pestaña: la tarea sigue y aparece en Mis vídeos.

¿Qué pasa si la generación falla?

El crédito vuelve a tu cuenta solo. Si el material no sirve, pierdes tiempo de espera, no dinero.