実際の動きをコピーする写真→動画ツール
写真を動かすツールの多くは、ゆっくりズームするか、新しい顔を生成するかのどちらかです。Animaker はどちらでもありません。動かしたい動きを短い動画で渡すと、写真の中の人物がその動きをそのまま再現します。顔・肌・服装は元の写真のままです。
動きを自分で指定する理由
テキストから動画を作るモデルに「この写真を動かして」と頼むと、モデルがもっともらしいと思う動きが返ってきます。わずかな揺れ、まばたき、ときには写真に存在しなかった手まで。どれも自分では制御できません。背景のループなら十分ですが、見せたい動きが決まっているときには役に立ちません。参考動画を渡すと、入力が「説明」から「実例」に変わります。モデルはもう「自然に動く」とは何かを推測する必要がありません。
出力されるものは何か
出力は新しい動画ファイルです。写真にフィルターをかけたものでも、参考動画をそのまま返したものでもありません。本人らしさは画像から、タイミングは動画から来ます。解像度と縦横比は生成時に選び、完成したMP4はそのまま投稿・送信・編集に使えます。生成には通常10〜25分かかります。処理は順番待ちの列に並ぶためです。
使える写真と動画の条件
写真は、1人だけ・正面・上半身が写る・光が均一・顔に遮蔽物がない、が条件です。動画は、3〜10秒が最適で上限60秒、演者が1人、カメラ固定、動きがはっきり読めること。参考動画にカットやズーム、パンが入ると動きが曖昧になります。背景は動いているのに人物は動いていない、という状態が起きるからです。失敗した場合はクレジットが自動で戻るので、入力の選び直しは時間のコストで済みます。
別のツールを使うべき場合
スライド用に写真をゆっくりズームしたいだけなら、このツールは不要です。動画編集ソフトのほうが速いです。写真からまったく新しい風景をAIに作らせたいなら、テキストから動画のモデルが向いています。このツールはその中間です。写真が主役で、動きは現実に撮影されたものを使う、という場面のためのものです。
自分の動き vs 生成された動き
| Aspect | Animaker | 汎用の画像→動画ツール |
|---|---|---|
| 動きを決めるもの | 自分で用意した動画。 | プロンプト、またはツールの既定値。 |
| 出力の長さ | 最長60秒。参考動画の長さに従います。 | 数秒程度のことが多い。 |
| 人物の一貫性 | 顔・肌・服装は写真のまま。 | 生成ごとに変化することがある。 |
| 料金 | 都度払い、1本$0.80から。 | 月額サブスクのクレジットが一般的。 |
料金
- 最初の1本は無料です。カード登録は不要です。
- 以降は5本で$3.99(1本あたり$0.80)。都度払いで、サブスクはありません。
- どの動画にもウォーターマークは入りません。生成に失敗した場合はクレジットが自動で戻ります。
Animaker で生成
実際の作例
下の作例はすべて、同じ「写真+参考動画」の流れで生成したものです。
シネマティックな人物の動き
1枚の写真に、本物のパフォーマンスの間合いが宿ります。
ブランド向けクリップ
参考の動きを別の人物に当てて、一貫したブランド表現に。
ダイナミックな全身の動き
パフォーマンス全体を別の人物に転送。
手や体のしぐさの転送
繊細な手の動きや身振りを忠実に再現。
写真をアップロード
正面で、胸から上が写っているはっきりした写真が最適です。
参考動画を追加
再現したい動きの3〜10秒。1人が写り、カメラが固定されているものが向いています。
生成してダウンロード
縦横比を選び、完了後にMP4をダウンロードします。
よくある質問
写真アニメーションアプリとの違いは何ですか?
そうしたアプリは画像そのものを補間したりズームしたりします。ここでは動きを別の動画から取るので、実際に起きた動きがそのまま再現されます。
どんな写真でも使えますか?
正面ではっきり写り、上半身が見えている写真が最も良い結果になります。顔が小さい、横を向いている、複数人が写っている場合は品質が下がります。
どのくらい時間がかかりますか?
通常10〜25分です。混雑状況で待ち時間は変わります。失敗した場合はクレジットが自動で戻ります。
料金はいくらですか?
最初の1本は無料で、カード登録は不要です。以降は5本$3.99(1本あたり$0.80)の都度払いで、サブスクはありません。